ゲーム

韓国人「先週の日本のゲームソフト販売量ランキングをご覧ください」→「やはり世界最高のIPだ」

 

1.(Switch)ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
355,046本
累計: 1,750,688本

2.(Switch)マリオパーティ スーパースターズ
35,012本
累計: 364,509本

3.(Switch)パワプロクンポケットR
23,360本
累計: 23,360本

4.(Switch)あつまれ どうぶつの森
22,746本
累計: 6,968,435本

5.(Switch)リングフィット アドベンチャー
12,358本
累計: 2,933,333本

6.(Switch)Minecraft
11,905本
累計: 2,291,581本

7.(Switch)マリオカート8 デラックス
11,139本
累計: 4,153,289本

8.(Switch)大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
11,010本
累計: 4,517,749本

9.(Switch)真・女神転生V
9,476本
累計: 175,236本

10.(Switch)ポケットモンスター ソード・シールド
8,920本
累計: 4,206,024本

 

11~30位はこちら
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 

※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです

 


 

ハード推定販売量

Switch / 67011台(累計1752万1471台)

Switch Lite / 39586台(累計423万4895台)

Nintendo Switch OLEDモデル / 15976台(累計39万2977台)

PS5 / 7391台(累計99万5791台)

PS5デジタルエディション / 1596台(累計19万441台)

Xbox Series X / 435台(累計70354台)

Xbox Series S / 198台(累計52416台)

PS4 / 84台(累計781万8897台)

New ニンテンドー2DS LL / 477台(累計117万7830台)

※ゲームソフト&ハードとともに集計期間は2021年11月22日~11月28日

 

 

1位~10位すべてニンテンドースイッチのタイトルが獲得!

 

 

韓国人「日本のポケモン新作、英国で1位、2位独占」→「ポケモンは本当に無敵だ」「ファン層が本当にコンクリートどころじゃない・・・」 https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-21-pok-mon-br...
韓国人「日本ゲーム“マリオカート”してたら文大統領様に会ったんだが・・・」→「wwwww」「仕事せずにゲームだけしていてほしいよ・・・」Image:fmkorea Image:fmkorea Image:fmkorea Image:fmkorea ...

 

 

韓国人「正気になってください。世界1位のIP ポケモンも日本文化です」

韓国人「日本の任天堂vs韓国ゲーム界の大企業連合を見てみよう」

海外「日本はどうなってるんだw」 日本のゲーム機市場の特殊性が一目で分かるデータが話題に

 

 

References:Twitterruliwebfmkorea

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韓国の反応

マリオカートすごい・・・。
どう森もうすぐ700万だね・・・。

「あつまれ どうぶつの森」の日本小売店販売数が600万本超え「New スーパーマリオブラザーズ」以来の快挙【海外の反応】

その人気いまだ衰えず、韓国で売れまくる任天堂どうぶつの森…「これがK-反日不買運動だ」=韓国の反応

 

ポケモンのIPパワーとてつもないね。
ソード、シールドよりも悪い歴代級の最悪作なのに。
真・女神転生Vの販売量が17万本にしかならないんだ。
やはり世界最高のIPだ

アナザーレベルのポケモン


30作品中26作品がスイッチだね。
ものすごい。
スイッチチャートですか。
そのまま任天堂販売量だと言ってもかまわないようだ。
パワフル野球、昔フィーチャーフォンであったんだけど懐かしい。
パワフルプロ野球、韓国版面白すぎて今でも待ってる・・・
最近GBA用1、2を誰かがハングルパッチしてくれてそれもすごく面白かったけど。

日本人が「パワプロくんで変化球の握り方」を解説した結果www【台湾人の反応】

韓国人「日本の野球ゲームで起きた珍プレー、韓国は実際にやっていた」→「wwwww」「これが現実なのか・・・」 日本プロ野球ゲームの近況 草 #プロスピ2021 pic.twitter.com/bCu2oKmniZ — ...


 

 

日本はコンソールゲームの内需市場がとてつもないね(汗)
韓国のリネージュに使われるお金がスイッチで使われているからなのか?
韓国人「“東京ゲームショウ”Kゲームを見た日本人たちの反応をご覧くださいwww」→「マジで国の恥さらしだ」「世界最高の文化、ゲーム強国の日本であんなものをwww」【リネージュW】 【動画】https://clips.twitch.tv/PolishedResourcefulCheddarPe...
人口が2.5倍だ。
あそこもガチャすごいよ。
韓国人「日本に移民しようと考えている奴、これが日本の1ヵ月の生活費だ・・・よく考えろ」→「」 手取り13万がトレンド入りしてるけど、全く足りないことがよく分かる画像貼っとく pic.twitter.com/PL09gg0S...

 

 

日本はカジュアルゲームが好きなのかな。
マリオだけでいくつよwwwww


何だ、マリオ専用なのか(汗)
ソニーが日本内需捨てる理由があるね。
本当にソニーが西洋のゲーム会社になった理由があるねwwwww
スイッチチャートだね。FIFAスイッチ版がここにあるほどなら(ブルブル)
ポケモンとマリオの威厳・・・IPの威厳・・・。

急上昇


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POSTED COMMENT

  1. 名無しさん より:

    日本に文明を与えてくれた韓国兄さんのおかげだ

  2. 名無しさん より:

    >最近GBA用1、2を誰かがハングルパッチしてくれて

    海賊版くさいな

  3. 名無しさん より:

    俺はサイバーパンク2077を楽しんでるわ。日本のゲーム会社はオープンワールドを作れるところが少ない。もっと開発力を上げてほしい。

  4. 名無しさん より:

    不買運動はどうなったんだい?
    親日売国奴だぞ?

  5. 名無しのILOVEJAPAN より:

    そんな、くだらない事よく調べるな、よっぽど暇なんだな!でも日本人は、どれくらいの事で自慢しないぞ。

  6. 名無しさん より:

    日本のことはどうでもいいです。
    朝鮮人に誉められても嬉しくも何ともない。
    もっとおまえらが自慢できるものを持って来いよ。笑ってやるから。

  7. 名無しさん より:

    任天堂は諸刃の剣
    いいゲームもあるけど同じようなテイストの作品ばかり

  8. 名無しさん より:

    日本が併合し教育を施したお陰で人間らしい文明で生きれることを韓国人は頭を下げ未来永劫感謝しろ!

  9. 名無しさん より:

    どう森新規で買う人まだ2万もいるんだ

  10. 怒ゲーム より:

    韓国にはイカゲームがあるじゃないか(笑)
    イカを釣るゲームかイカ臭い奴を見つけるゲームか知らないけど(笑)。

  11. 名無しさん より:

    日本のゲーム販売ランキングやら
    朝鮮人は日本のあらゆる事にストーキングしてるのな

    • 名無しさん より:

       | |l ̄|
       | |l大|
       | |l韓|
       | |l民|
       | |l国|
       | |l_|
       |   .|_∧  クックック
       |   .|`∀´>
       |   .⊂ ノ
       |   .| ノ
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  12. 名無しさん より:

    PS5は本当に売る気無いんだな。
    エンドユーザーに渡ったのはこの中で半分も無いんだろ。

  13. 名無しさん より:

    批判している韓国人の特徴!

    結局は日本のゲームをしているのに反日が主流だと思って批判!

    反日していてゲームをしていないので良さも分からずに批判する左派韓国人!

  14. より:

    広告が邪魔して見えない

  15. 名無しさん より:

    ソニーはPS5を期に日本作のゲーム支援を完全に縮小させちゃったからな。

  16. 名無しさん より:

    朝鮮人ごときが偉そうに日本のゲームについて語るなよ気持ち悪い

  17. 名無しさん より:

    ポケモンは任天堂では無いのでは?
    ゲームフリークだと思う。
    あれはドラクエと同じで、ファンはグラとかそういうものを重視してないから
    いつもと同じ懐かしい味を求めて並ぶラーメン屋の常連客みたいなもの

    だから売れる

  18. LLLLL より:

    ところで戦国物とか三国志物とこのソシャゲ、最近どちらかの系統ばっかで閉口気味なんだけど、何で大人気の『K-pop』とやらのマトモなゲーム出てこないの!?人気が有るのなら充分コンテンツになるでしょう!?
    再生は何億回って普通に行くのに、btsのパズルゲームでDL1000回って大笑いなんだけど!!
    (´・ω・`)

    • LLLLL より:

      そう言えばゲームコラボも全然聞かんね!?
      出川哲朗コラボなんて誰得さえ有るのに?何でお呼びが掛からないの?
      ってコノ画面の上に日向坂とビビアミのコラボ出てるけど、大人気のbtsとかTWICEとかニジューならこんなの駆逐できるんじゃないの!?知らんけど!?
      (´・ω・`)

  19. 名無しさん より:

    韓国はK-POPが世界的ブームで文化なんだろ?
    日本を見ずにそっちでひたすら頑張ってたらいいじゃん

    けどあれ?
    世界的ブームならアメリカなどでデビューすればいいよね
    なんでいつまでも日本にデビューしに来るんだろね〜
    韓国からしてみれば日本は世界に通用してない音楽なのに、世界で通用するK-POPがなんで日本を目指すのかな〜?

    不思議だな〜不思議だな〜
    世界的ブームなら日本よりアメリカのほうがビッグマネーが動くで?

  20. 名無しさん より:

    以下ゲームとかがホントに売れてんだか知らんけど
    たかが一つ売れたらもう世界を獲った様に大喜びしてる辺りが朝鮮人自ら朝鮮にはそれだけ受け入れられてる様な物がないって自己認識を白状してる様なもん
    先進国で何かヒットしてもそれは日常の事で、「いつもの事」で済ませられない辺りが朝鮮人

  21. 名無しさん より:

    PS5を持ってる人見たことないけど
    もうすぐ存在すら忘れられそうw

  22.      より:

    一強になるのもあんまり面白くないよなぁ…
    任天堂 SEGA ソニー辺りでしのぎを削ってた頃のほうが良いゲームがたくさんあった気がする。

  23. about より:

    日本のソフト売り上げデ-タより韓国の1日に食べる糞の量を知りたい。wwwwww

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