アニメ・漫画

韓国人「今すごいことになっている日本アニメ業界の近況をご覧ください」→「文化強国は確かに違うね」「KドラマK-POPがどうとか言っても結局マイナージャンルなんだな」

 

 

2019年、日本のアニメ業界は年間10兆ウォンの海外輸出を達成

この海外輸出10兆がどれだけすごいかというと

 

 

 

 

K-POPの年間海外輸出額が2023年に1兆2300億を記録

この規模のほぼ10倍の水準だということ

参考に日本アニメの輸出10兆は2019年基準で、2025年基準だとこれよりはるかに高いということ

 

 

 

 

今日本アニメは歴史上どんな時よりも高い産業規模を持っていて

海外のファンも爆発的に増えている状況

さらには米国MLBやNBAで先にラブコールを送っている状況

 

日本、2033年までにコンテンツ輸出を4倍に拡大目標

 

参考に日本政府は2033年までに今のアニメ、ゲームの輸出額を今の4倍の年間177兆の水準まで増やすという

去年の日本のアニメ、ゲームの年間輸出額は43兆レベル

 

 

海外「もう全部日本人に任せよう!」 ディズニー映画がまさかのアニメ風CMを採用し世界が熱狂

海外「アニメ/漫画/ゲームのおかげだ」アメリカのZ世代に日本が人気な理由に対する海外の反応

 

 

韓国人「最近の韓国の高校の卒業写真をご覧ください」→「文化植民地」「今の高校生たちも進撃の巨人が好きだというのが不思議だ」「調査兵団は認定だろうw」「思い出だね、思い出www」 【画像】最近の高校の卒業写真の近況① 【動画】最近の高校の卒業写真の近況② みんなも...
韓国人「日本アニメのセリフの中で韓国で流行ったものや日常語に変化したものをご覧ください」→「俺は三大将をめっちゃ使うw」「これは神の一手だろ」「シンクロ率ってエヴァから来たもので黒歴史がガンダムから来たものだったんだな」 海外「やっぱ日本って凄いんだな…」 Amazon公式がハリウッド超大作を日本語版で観ることを推奨してしまう ...
References:fmkorea

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韓国の反応

呪術廻戦、ヒロアカ、鬼滅がめっちゃ上手く爆発したようだ
進撃のファイナルシーズンも一役買ったのかな
ワンピース、ドラゴンボール新シリーズ、チェーンソーマン、進撃の巨人、スパイファミリー、ダンダダン、ガンダムなどなど

 

 

流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ないwwwww

 

海外「どのアニメで日本が好きになった?」(海外の反応)

海外「日本アニメ”進撃の巨人”から学んだ人生の教訓って何がある」

 

 

明らかに20年前までは日本アニメの高点が終わってもう危機だと扇動していたのに
実際00年代初頭が過渡期ではある
ルからデジタルに移る時だからクオリティも曖昧だったし
スレ主
スレ主
12年前に東方神起、少女時代、KARAでKポップの高点が終わったと言っていたが
BTS、TWICE、IVE、aespaなどなど出てきたのと同じ脈絡みたい?

 

 

とてつもないね

 

 


 

 

ダンダダンなのか、米国ですごくたくさん見てるみたいだけど
スレ主
スレ主
ダンダダンが最近浮上しているライジングスター鬼滅、呪術、チェンソーマンの後を継ぐ気対策なんだけど人気がある

 

 

いいね、順風満帆だよ

 

 

キャラクター産業がアニメとゲームに両方足を踏み入れているようだが
ゲームVSアニメならどちらが輸出実績がもっと良いのかな?アニメかな?
当然ゲームwwwww
“任天堂”
そのまま覚えておいて

音楽の5倍の売り上げが映像物
その映像物の売上の5倍がゲームである

波及効果は音楽が圧倒的だが
売上ではパチンコ式BM完成したゲームが圧倒的


 

 

大ポケモンのIPパワーがとてつもなかったけど
マーベル、ディズニー、ピクサーを合わせても
グッズの販売量の順位はポケモンに相手にもならないほどだからwwwww
GodポケモンはIP累積売上150兆を超えて(笑)

 

 

OTTにアニメ進出して市場を広げたのも一役買ったようだ
うん、その通り
ネットフリックスのようなOTTで日本のアニメ業界への投資を増やしてあげて
そのおかげも大きい

 

 

文化強国は確かに違うね
スポーツスターの中にオタクがかなりいるのを見れば・・・
黒人はルフィがすごく好きだから
進撃マジで面白かったよ
リヴァイ兵長はそのまま伝説である


 

 

我々もあれくらいできたらいいね
イカゲームとかを見ると可能性はありそうだけど
でもイカゲームはIPがネットフリックス所有なので何の活用もできない

 

「イカゲーム2」は「「SHOGUN 将軍」」に完全完敗、ゴールデングローブ賞。 韓国の反応。

 

 

韓国も最近進撃ブームが起きて
ストリーマーたちみんな進撃の話題で映像アップしてたけどwwwww
文化勝利だと思ったのに日本に比べるとまだまだ足りないんだな

 

 

意外と西洋の方がアニメをさらに見るのか?
スポーツ選手たちもオタクめっちゃ多いんだけど
西洋もすごく見る(笑)


 

 

オタクが世界を支配する

 

 

KドラマK-POPがどうとか言っても結局マイナージャンルなんだな
海外では消費層が多く重なる
アニメを見る人たちがK-POPも消費し、ドラマも消費する
マイナーというよりただお金にならないんだよ
イカゲームとかは全世界ドラマ1位なのに

 

 

俺は堀さんと宮村くんが一番好き
日本アニメは認めるよ


急上昇


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POSTED COMMENT

  1. 名無しさん より:

    引きこもって嫌韓に明け暮れるネット右翼が主人公のギャグアニメ見たい
    みんなに勇気と希望を与えられると思うんだ

    • 名無しさん より:

      まだ日本に居たの?

      • 名無しさん より:

        もうわかったから、いつまでもバカを晒しに来てないでさっさと自分の国へ帰ればいいのにね。(笑)

    • 名無しさん より:

      ヒガハンジジイくそおもんね

    • 名無しさん より:

      一年中日本人になりすましてネットに嘘書いてる在日のアニメも作ってもらえw

    • 名無しさん より:

      祖国、祖国言う割には、なかなか帰ろうとしない人をいやいや帰らせる
      「キムを帰して数十里」という泣けるアニメができるそうだよ

      • 名無しさん より:

        祖国から逃亡通名でも国籍逃亡母国の兵役からも逃亡のトリプル敵前逃亡の生活保護の在日韓国人の私でもアニメの主人公になれますか?
        火病持ちです

      • 名無しさん より:

        『みなしごバカ』もいいと思うがなあ。ぼったくり旅行しながら、女王バカに逢う寸前にカマキリに喰われる悲劇とか。(笑)

      • 名無しさん より:

        いや、やはりペキンダースの犬だろ?
        嘘つきな少年テロが統一神の怒りに触れて柳ーベンスの絵の前で地獄に落ちる話な!
        「キムラッシュ、疲れたろう。なんだかとっても不味いんだ。。。」

    • 名無しさん より:

      嫌韓して貰えるうちが花だぞ!もう興味すら無くなってるのが現実

      • 名無しさん より:

        最近の例

        米国報道官
        「韓国の新大統領への祝辞?…手持ちの資料には何も載ってませんね〜(半笑い)」

        草〜

    • 名無しさん より:

      おまエラ、もう「王様ランキング」に出てたぞ

    • 名無しさん より:

      似たようなので「異世界おじさん」があるだろw

      思考パターンの殆どがゲーム(SEGA)脳で、YouTube配信で生計を立ててるくせに、煽り耐性が皆無だったりw
      一緒に暮らしている甥っ子のタカフミも、なんかネットに毒された奴で、ダークな考えばかりするしw

    • 名無しさん より:

      「江戸前エルフ」と言う、東京(江戸)で400年引きこもり続けて、現代も生きていて、立派な引き篭もりオタクになったエルフが主人公のアニメもあるぞ

    • 名無しさん より:

      引きこもりは無職在日朝鮮人(童貞)のお前だろ(笑)

      現実逃避したところでお前以下なんていねぇよ(笑)

    • 名無しさん より:

      それよかモンゴルとエベンキのハイブリッド
      とっとこ糖質在日ちョん太郎が主人公のほうがおもろいで

    • 名無しさん より:

      おまえが作ったら?
      暇してる工作在庫やし

  2. 名無しさん より:

    kpopもイカも日本様のパクリなんだけどな寄生虫

  3. 名無しさん より:

    押し売りじゃなくて、他国から発掘されて生じた需要だという点が、違うよね

  4. 名無しさん より:

    Kポップの高点?そんなもんないぞ

  5. とある日本さん より:

    なんで2019年のアニメと2023年のKポを比べてんの?www
    比べるなら同じ年度にしろよwww

    • 名無しさん より:

      2023年度のアニメ売り上げは3兆3465億円で海外での売り上げは1兆7222億円。
      Kポは2023年の最高点の売り上げでアニメは2019年の人気が爆発する前の売り上げだから、いつもながらの卑怯な比較

  6. 名無しさん より:

    Z世代はKポとかもう飽きてるわ
    数少ないKポファンってほとんどが40代、50代のBBAなんよな

    •   より:

      そういえば抱きついた女もそんな年齢だったね。まともなヒット曲が一つだけのBTSが1番人気というのだからどうしようもない。

  7. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ないwwww

    隙あらば都合よく「同一グループ」に巻き込む
    ほんとキモい

    • 名無しさん より:

      日本に文化的勝利だの日本は文化的植民地だのほざいてるくせいにな。
      日本が上手く行くニュースに触れると唾を吐いた相手に向かって仲間感出してくる
      で、前者の話は丸ごとスルーし後者だけピックアップして日韓友好!だのほざくのが在庫パヨクオールドメデア

  8. 名無しさん より:

    ケーポップ系ユーチューバーとかケードラマ系ユーチューバーとか、さぞ儲かってるんだろうなあwww

  9. 名無しさん より:

    ハリウッド肝いりのスーパーマンでさえ日本での公開は鬼滅の刃と被る日を避けるほどだからな〜
    さぁ〜!無限列車以上に韓国パヨが火病りまくるのが今から楽しみ〜w

  10. 名無しさん より:

    Kエンタメとかいう紛いものと比較すんなし
    そしてもっと差があるだろ
    悔しかったらおまエラは率先してノージャパンやれよ

  11. 名無しさん より:

    あれ⁉️これからは マンファの時代とか言ってなかったか

    • 名無しさん より:

      実際はソロレベが今のアニメ界のトップだから嘘ではないかな
      crunchyrollの有料会員も1700万人突破したしソニーがこれからマンファ原作のアニメに投資するのは目に見えてる

      • 名無しさん より:

        何のトップだよ
        売り上げ書いてみろ干ョン

      • 名無しさん より:

        種族特性のサントりー仕草ってやつか?

      • 名無しさん より:

        仮にそうだったとしても韓国原作なだけでアニメは日本のアニメ作品なんで
        アンシャーリーのアニメが好評だったからってカナダ人は自分たちの手柄になんてしないぞ?

  12. 名無しさん より:

    福沢先生の脱特亜は正しかった。これからも

  13. 名無しさん より:

    ちなみにK-POPの売上1兆2300億ウォン(1300億円くらい)がどれだけショボいかというと
    日本国内の音楽商品やサブスクなどの配信サービス、公演などの売上を全て含めるとおおよそ9500億円ほどになる
    そのうちのおおよそ7割程度がJ-POPなので、6650億円が日本国内のJ-POP
    ウンコリが必死にステマとランキング不正を繰り返して大人気ニダァ!してる売上の5倍日本のアーティストたちは日本のみで稼いでいる

    • 名無しさん より:

      1兆の5%が動けば500億になって、KPOPの海外売上の4割を占める
      これが日本でめちゃくちゃ売れてるとかいうアホの言ってることのからくりよな

    • 名無しさん より:

    • 名無しさん より:

      しかもK-POPは韓国政府が赤字を補填してる
      日本の音楽市場のK-POPの売り上げの内、韓国持ち出しで日本に落としてる分がどれほどある事かw

  14. 名無しさん より:

    K-POPや映画ドラマにしろ
    韓国芸能関連はやたらと日本のアニメやゲームを比較対象にしたがるが
    アニメやゲームを出すまでもなく同ジャンルでも全く勝ててない事から目を背けてるのがな~・・・

  15. 名無しさん より:

    1位なのに売り上げに繋がらないっていうのはやっぱりあれでしょ
    売り上げに貢献しない層が一生懸命再生回数を稼いでいるあれ

  16. 名無しさん より:

    日本が儲けようが損しようが君らに関係なくね?

  17. 名無しさん より:

    >>オタクが世界を支配する

    オタクはむしろKコンテンツファンでしょ
    アニメ、マンガを楽しむ=オタクって考えを捨てた方が楽になれるよ
    10年以上も前から世界のメインストリームだよ

  18. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ないwwwww

    北東アジアじゃなくて「日本」な
    韓国は中国とコラボでもしてればいいよ

    • 名無しさん より:

      韓国は音楽とドラマ、中国はゲームで無双してるから流石に日本だけではないでしょ

      • 名無しさん より:

        無双という文字だけ浮いて見えるな
        ちゃんと正しい意味合いで使わないとダメだぞ

      • 名無しさん より:

        音楽もドラマも日本に負けまくってる朝鮮がしてるのは夢精だろ

        • 名無しさん より:

          ふざけんな幼稚な日本ドラマに負けるわけがない
          何か有名ドラマ言ってみろ

          • 名無しさん より:

            孤独のグルメ、深夜食堂
            とか、アジアだけでなく欧米でも人気あるけどな。

            とにかく、似たり寄ったりの量産品とは違って、
            オリジナリティが評価されている。

      • 名無しさん より:

        韓国、中国国内から見たらそう見えるのかもしれんが外から見たらそうは見えんのよ
        まぁ自国の有名テレビ俳優が世界的に知られてるように勘違いするようなもんだな

  19. 名無しさん より:

    だれが半島僻地部落国家を気にするの?
    Kの法則は鉄板ですw

  20. 名無しさん より:

    >>K-POPの年間海外輸出額が2023年に1兆2300億を記録
    このうち幾ら韓国人の税金が投入されてんだろうな

  21. 名無しさん より:

    KドラマK-POPなんてマイナージャンルかどうかの問題ではなく、
    ゴリ押しがウザすぎて嫌悪の対象に昇格してるんだぞ!喜べw

  22. とある日本さん より:

    今年の夏は鬼滅の刃無限城編で南朝鮮人そっくりな性格の獪岳ってキャラが登場するから楽しみにしとけよwww

  23. 名無しさん より:

    世界的人気とやらでも日本のアニメの約1ヶ月分なのか。。大した事ないな。金にならない国策人気を煽るのも大変だね。完全に見破られてるじゃん。韓国内では、k-popは世界で人気ということで、どうせ言論統制してるやろ。

  24. 名無しさん より:

    年単位もそうだけど、なんで歌やダンスとアニメを比較するんだろう?

    少し話題からズレるかもしれないけど、日本のアニメは日本の「物語」の力に裏打ちされてるんだと思う
    古くは千年前の源氏物語や平家物語から今大河でやってる江戸文化だけを見ても、世界に誇れる「物語」がある
    その蓄積の厚みが今の漫画やアニメを下支えしてる
    歌はアリラン物語は春香伝しか出てこない韓国が太刀打ちできるわけないじゃん

  25. 名無しさん より:

    不正インチキ再生回数のゲーポップとは違うんだよな

  26. 名無しさん より:

    グローバルな人気なアニメ
    ゲイとナードがメイン層なKPOP

    比べるまでもない

  27. 名無しさん より:

    一方、ゴリ推しからの自画自賛がウザくて締め出される韓国KPOP

  28. 名無しさん より:

    KドラマK-POPとか言ってるけど白人は当然として他の有色人種も東アジアのツリ目の演技なんか観たがるわけねーだろ
    だからこそ日本人はアニメ、ゲームに目をつけたんだよ
    こいつら自己評価高すぎる、もちろん悪い意味で

    • 名無しさん より:

      日本は別に外国に受けようと思ってアニメやゲームに力を入れたわけではないと思うが。勝手に受けたんじゃね?
      それが良くも悪くも日本。
      いいモノ作っても、それを売り出すのがうまくない。むしろ農作物の品種をタダで盗まれる。ここはもう少し何とかしたいな

  29. 名無しさん より:

    もうアニメには歴史と蓄積ができてしまったからね。
    気に入った作品を一本見て終わりじゃない。昔に遡って次々見れるし、それぞれで違った魅力を発見することもできる。

    その点でK-POPは厳しいね。あるアイドルが気に入ったからといって他のアイドルを追いかけるってことはないだろうし。どれもこれも同じようなものだし。

    • 名無しさん より:

      それこそが韓国人の創造性の無さであり、1つでも当たったら同じようなニセモノが多量に増殖した結果、誰の記憶にも残らないまま、時の流れと共に、全てがうち捨てられて行く。そして薄っぺらいので誰もが見返してみようとは思わない。これが日本のドラマとは大きく異なるね。

  30. 名無しさん より:

    皆同じ顔同じ髪型同じダンス同じ歌で区別も出来ないのに売れる訳ないやん

  31. 名無しさん より:

    ポケモンGOとポケモンパンで大騒ぎしたのは忘れたニカ?

  32. 名無しさん より:

    韓国内ではどうなんだろ
    アニメとK-POPで、どっちが人気あるのかな?

  33. 名無しさん より:

    今流行っているらしい韓国の曲は何なのだろう?

  34. 名無しさん より:

    韓国文化は世界で大人気ニダ~と舞い上がっていたら後頭部を殴られたニダ!

  35. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ないwwwww
     
    中韓移民が、アジア人!アジア人!と絶叫してるだけで、他のところでそんな流れはありません。
     
    ┐(´д`)┌

    • 名無しさん より:

      日本アニメが10倍以上人気ってスレで流れは北東アジアガーとか病的な寄生虫思考だよな
      何の流れだよ反日ゴミクズが便乗してくるな
      人気なのは日本アニメだけなんだよ馬鹿朝鮮w

  36. 名無しさん より:

    パイの大きさよく分かって無いのが韓国人
    漫画アニメ産業が東京ドームならK-POPは小さな町の公民館

  37. 名無しさん より:

    えっ、「俺だけナントカ…」とかいうアニメが世界を席巻しているって韓国人が言ってた気がするが

  38. 名無しさん より:

    必死に連中がアピールしている事って、実際には大した事じゃない物ばかり

    過去にまぐれで出来た物を、今でも通用しているって考えだからな
    現実では、過去の遺物扱いです

  39. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ない
    いや、そんな流れは存在しない
    韓国が勝手に日本をパクって日本文化のバッタモノをばら撒いているだけだろ?
    実際には日本文化が一強
    日本をパクる韓国が端っこで韓国人同士で売買して「世界で人気」と
    言っているに過ぎない
    実際にビルボードは過去に米国での音楽配信の90%は韓国からのアクセスと
    発表し、アメリカで売れているように見せかけるために
    韓国人達が必死にK-POPを買い支えていたと暴露された
    こんなハナクソみたいな韓国を招き入れてシナジー効果って何を言っているのだ?

  40. 名無しさん より:

    “認める”
    下の者が上に対して言う言葉じゃないのは日本人だったら百も承知だけどね、韓国人じゃ普通なんだろう

  41. 名無しさん より:

    K-POPってあくまでも何種類もある音楽のジャンルの内の一つにすぎないでしょ

  42. 名無しさん より:

    皮算用である^^
    日本のアニメ産業なんてAIの前に脆くも崩れ去るだろう^^

  43. 名無しさん より:

    いや、お前らの俺レベとかの韓国アニメも海外で大人気だよ

  44. 名無しさん より:

    マンションバブル弾けたらリアルイカゲーム盛んになるなw
    悪知恵働きそうな奴に賭けたるから鍛えとけよ在庫ww

  45. 名無しさん より:

    >イカゲームとかを見ると可能性はありそうだけど

    そんなモノで20年、30年ずっと金が稼げるとか思ってんのかね?
    頭が悪すぎて可哀そう。

  46. 名無しさん より:

    あんなにアニメをバカにしてたのに必死に日本の後追いしてる無様さよ

  47. 名無しさん より:

    転生したら飯能住まいの朝鮮人でした。

  48. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ない

    いや注目されてるのは日本とその独特な文化カルチャーだけですよ

  49. 名無しさん より:

    そんなこと言ったらソロレベのおかげで日本アニメの人気が出て来たんだから韓国に感謝するべきじゃない?
    crunchyrollの有料会員も1700万人突破したし、これからソニーは益々webtoon原作のアニメに投資するでしょ
    日本アニメの人気は韓国のお陰である

    • 名無しさん より:

      あほ

    • 名無しさん より:

      クランチロールで大賞を取ったが、評価されたのはアクションシーンとopedだけ定期
      この中で韓国人が関わったのはopの歌手だけだが、賞を取った時に触れられたことは独特なグルーヴやサウンドエッジといった作曲方面ばかり、つまり澤野弘之のおかげ
      ストーリー最優秀なものに送られるドラマ賞はフリーレンだったし、マジで韓国人の関わるところ一切評価されとらん

      • 名無しさん より:

        いやいやw都合の良い解釈しすぎだろw
        そもそもソロレベっていう原作がなければ成立しないんだぞ?
        日本の量産型なろう系で賞が採れると思ってるのかww

        • 名無しさん より:

          いや、おかげで日本のアニメが人気になったって意味わからん過ぎだろw
          そもそも日本の漫画のパクリでしょ?
          日本のおかげで一発ヒットできたってだけ

        • ぬぬぬ より:

          朝鮮人はさあw使い過ぎだよ

        • 名無しさん より:

          日本のなろうとの違いは予算の差と、国ぐるみの工作量の差でしかないだろ。

      • 名無しさん より:

        クランチロール大賞は
        1アカウント1日1投票できまる韓国に都合のいい
        いくらでもインチキができる賞で
        実際海外ではレビューボムだと大顰蹙だ

        本当は海外でも人気がないハッキリとした証拠がある
        2024年海外から日本アニメの購買した数字
        越境ECのアニメランキングで
        俺だけレベルアップは50位にも入っていない
        つまり2024年海外から日本のアニメ関連の
        購入をしている外国人は全く
        俺だけアニメの商品を買っていないということだ
        これで俺だけの海外人気も捏造で確定だと思う

      • 名無しさん より:

        オープニングはダンダダンのクリーピーナッツだろ?
        エンディングのほうだろ
        そのエンディングも韓国でもないマイナーなやつだろ?
        あとそもそも1アカウントで毎日投票できる
        いくらでもインチキし放題の賞になんの意味もない

    • 名無しさん より:

      ドヤるならせめて韓国製作でアニメ作れよ
      日本にアニメ製作頼んでおいて
      韓国のおかげってどう見ても日本アニメのおかげだろ

  50. 名無しさん より:

    つ「内容がないよう」w

  51. 名無しさん より:

    え?イカゲームってあの不正の???!

    「イカゲームを視聴者のうち8割が2分だけ視聴だった」ってすっぱ抜かれて
    ネットブリックス側も不正に気づいたのかその報道の後、急に集計方法変更してたよね笑笑

    韓国人のランキングへの執念と不正文化は間違いなく世界1位だよw

  52. 名無しさん より:

    ま、アニメと比べて、kpopが好きだとか言う恥ずかしい海外セレブは見たことねーわな。

  53. 名無しさん より:

    訳の問題かもしれんが「ポップカルチャー」=「国の文化」って言い方は違和感ありまくる

  54. 名無しさん より:

    日本アニメもマンファ原作作品の隆盛が著しい

    • 名無しさん より:

      想像力の欠片もない朴、楽して稼ぐキム、ただ休む李ー

    • 名無しさん より:

      寧ろ、閲覧回数だけは必死にアピールしていたよな

      何故か、単行本の総冊数と閲覧回数を一緒に扱っていたてい造もいましたっけw

    • 名無しさん より:

      タイトル教えて
      10本以上ね

  55. 名無しさん より:

    イカゲーム が流行ってから何年たってるんよ。そんなに大人気なら認知度もすごくてNBAやmlbでもコラボの話がじゃんじゃん来てるんよな。俺レベとかいうやつもなんであれが1位?おかしくねって言われてるけどな。

  56. 名無しさん より:

    このKPOPの海外売上ってほぼ日本だろ?

  57. 名無しさん より:

    K-POPの問題は独自性や独創性がないことだな。商業性や誇大広告ばかりが先行して。それがあるなら規模は太刀打ちできなくても、そもそも比べる必要がない。優良中小企業でも、一部でコアなファンがいる媒体でもいいじゃないか。韓国人は全て大企業が上みたいな感覚だからな。日本人の夫婦で長年営んで地元で愛されている小さい料理屋さんみたいな評価のされ方ってないのかな?

  58. 韓国人や中国人は狡猾で悪辣に見えるんです より:

    そろそろK-アニメ K-ゲイムの起源だな(笑)

  59. 名無しさん より:

    韓国には男女スプリングセール バッカス がある!
    それで無問題

  60. 支那朝鮮 より:

    多様性や寛容が語られる昨今ですが、嫌な思いをしながら働くつもりはないので、中国人・韓国人はお断りします くるな

  61. 名無しさん より:

    波及効果はアニメが圧倒的なのに波及効果は音楽ダガーって(笑)
    朝鮮ポップなんかブサイクアイドルオタク以外誰からも相手にされてないぞ
    かたやアニメは日本無関係の世界中のスポーツイベントでリア充陽キャたちが著作権無視してコレオグラフ作りまくり
    ヨーロッパサッカーなんて日本アニメ勝手に使いまくりだよな

  62. 名無しさん より:

    イカゲームは2が明らかに駄作だった
    ドラマに限らず映画やゲームでよくあること
    でもKドラマとかジャンル分けするほど特徴ないのに自分で言っちゃうのが韓国人らしいね
    ボリウッドは明らかに特徴があって世界トップレベルに面白い映画があるからインド人も誇っていい

  63. 名無しさん より:

    実情は中身空っぽで全然儲かってない韓国 見栄文化の極みとも言えるな

  64. 名無しさん より:

    随分前から2兆円産業になってたけど海外大したことないな

  65. 名無しさん より:

    日本のアニメ何十年も前から海外に輸出されてきた
    ただ現地語化されていたため日本製と知らず子供達は観ていた
    その子供たちが大人になって好きだったアニメが日本製だったと知り日本アニメに興味を持ち引き込まれていったという経緯がある

    そして今、中韓はその日本の功績に便乗してアニメ産業に力を入れてるようだな・・・

  66. 名無し より:

    便乗するな真似するな足引っ張るな!韓国人ごときが日本を評価するな!

  67. 名無しさん より:

    Kポップ悪くはないんだがな
    薄っぺらいから飽きてきた

  68. 名無しさん より:

    はい?イカゲームって日本のパクリじゃん!(カイジ、神様の言うとおり)って炎上したあのイカゲームのこと?w

  69. 名無しさん より:

    アメリカでは「KPOPなんて洋楽のパクリだろwwwww」「KPOPはサンプリングばかり。世界の曲が韓国で改造されて真新しい曲として発表されてる」って言われてるよ笑笑

    日本の曲もパクってるし
    本当韓国って音楽を馬鹿にしてるよね

    • 名無しさん より:

      「自己実現」とか「自己表現」などの自我やクリエイティビティーな部分がほとんどなく、異様なまでに商業主義的な部分のみが突出してる業界っていう感じだな
      誰かが一発当てたり流行りだと思ったら同じようなグループや音楽だらけになる
      類似することに抵抗が無いからパクリにも躊躇が無い

  70. 名無しさん より:

    日本語とハングル文字組み合わせるなよ気持ち悪い。

  71. 名無しさん より:

    K-popの売上の多くも韓国人のお金だ
    ネットでお金を集めて
    現地の協力者に音源を購入させて
    チャートを操作していると
    アメリカでも報道されている

  72. 名無しさん より:

    23年時では日本の売り上げも足したら3兆円を超えてるぞ
    日本アニメは国内市場も巨大(海外1兆7千億国内1兆6千億)だからな
    国内市場(内需)が超絶ショボい韓国とは更に差が開く

  73. 名無しさん より:

    K国名物の病身舞をK-ダンスとして
    世界に向けて発信すればいいのに

  74. 名無しさん より:

    アメリカのって丸いガムのヤツじゃないの?
    丸いプラケースに玩具詰めるのもアメリカにあったの?

  75. 名無しさん より:

    完国の完敗。

  76. 名無し より:

    KPOPが世界で大流行しているという妄想をいつまでやってんだよ。実際は売上の8割が日本だろ

  77. 名無しさん より:

    最初に10倍って頭ぶん殴られてんのに
    それでもKポの例で例えようとしてるのが
    哀れみを誘うよね

  78. 韓嫌い より:

    使っているデータが古い! 下請け屋が文化を語るな。

  79. 名無しさん より:

    >流れは北東アジアなのに韓中日はまとまらずシナジー効果が出ないwwwww

    一緒にして日本に背乗りするな

  80. 名無しさん より:

    韓国の映画、ドラマ、ウェブトゥーン、kpopはどれも落ち目だろ。
    というか元々人気など無く、工作資金を使って有りもしない人気を捏造してただけ。
    ウェブトゥーンやkpopなんかはただの赤字産業。
    経済がボロボロで工作資金が尽きてきて、インチキできなくなってきたというだけ。

  81. 名無しさん より:

    パクりで調子にのる韓国人。wwwwww

  82. 名無しさん より:

    そのイカゲームも日本のデスゲーム系作品の寄せ集めなだけだしな
    結局パクリには限界があるって事
    シャインマスカットですらまともに育てられない国は何を参考にしても劣化させる事しか出来ない

  83. 名無しさん より:

    発祥言い出したらラーメン、カレー、天ぷら、セブンイレブン、ローソンと日本発祥じゃないものは山ほどあるけどそれ求めて発祥地に行くのか?って話だしな
    アニメも発祥の説は色々あるけどカラー映画になってからのディズニーアニメが今のアニメの原点みたいなもんだから結局は努力不足で日本の専売特許みたいになってしまっただけな気がする

  84. 名無しさん より:

    コリポップもコリドラマも何の独自性も無いものを文化とか言われてもw
    日本のアニメもグローバル化して独自性を失ったら終わりだとは思うけどな
    日本人も外国人も日本のアニメが好きなわけで外国人向けのアニメなんか誰も見向きもしなくなる

  85. 名無しさん より:

    海外SNSで仮面ライダーがトレンドに上がっていて何事かと思ったら、アマプラで全シリーズ世界配信始まったらしいね。

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