ゲーム

韓国人「日本はなぜゲーム界でGOAT級と言われているんだ?日本ゲームは西洋、米国の人たちが大喜びして楽しんでたんだが・・・」→「」

 

 

むしろ日本ゲームは本陣より西洋、米国、フランス、英国、ドイツの人たちが大喜びして楽しんでたよ

韓国、中国野郎だけ日本をクソ無視して

 

 

海外「太った日本人女性を描く欧米ゲーム会社と、痩せた欧米人女性を描く日本のゲーム会社www」

外国人「江戸時代から日本には妖怪カードゲームがあったらしい」

 

 

韓国人「日本のゲーム業界が完全に崩壊した理由って何なんだ?子供の頃はゲームと言えば日本だったのに・・・スーファミの時は半端なかっただろう」→「?」「もう日本、中国、西欧、韓国の順である 創意性と純粋な面白味は日本が圧勝」 子供の頃はゲームと言えば日本だったのに 西洋の会社に比べて3Dが弱いからか?スーファミの時は半端なかっただろう ...
韓国人「日本の任天堂、ついにスイッチ2を正式発表!!!」→「美しい」「ローンチタイトルは何だろ?マリオカート9か?」「早く出てくれ・・・」 Image:cafe daum 第2弾は4月2日、ニンテンドーダイレクトで公開(機器スペック&ローンチ...
References:mlbparkdcinside

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韓国の反応

ファミコン、メガドライブ時代から築いてきた根本が大きいから
中国、韓国はスマホゲームとか作ってるじゃん
今もすごいけど、70年代~00年代の時に積み上げたものだろう
韓国はその時ゲームをするとパソコンを壊したりした時代で

 

20代の韓国人女性、日本の大学で授業中にハンマー振り回して逮捕…8人負傷=韓国の反応

韓国人「高卒がソウル大に勝った事件」

 

 

誰も大喜びして楽しんでなかったけどwwwww
スレ主
スレ主
うん、ポケモン、マリオ、ゼルダ
本陣お疲れ

 

 

西洋ゲームたちがポリコレに蚕食されて
80年代から培ってきたものもあるし、西洋ゲームたちがポリコレに夢中になって
ゲームの本質的な面白さに疎かになったものもあるし

 

 

任天堂を除いて日本のゲーム会社トップはどこなんだろうか?
自分はカプコンだと思うんだけど
格闘ゲーム、横スクロールゲームすごいのたくさん制作したし・・・
ダンジョンズ&ドラゴンズ2はすごく人気があったでしょう
ファイナルファイトから始まって
あ、そして米国のロックスターのGTAは本当に世界最高のゲームじゃないかと思う
自分の心の中では永遠にセガ(笑)
セガ認める
バーチャファイターが出るという噂があるんだけど

 

 


 

 

バンダイ?
主観的に日本ではなく世界最高のゲーム会社はカプコン

 

 

カプコンだと思う・・・ スクウェア・エニックスがその次のようだ
スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーがなかったら潰れたはずだし
そして個人的にはrpgゲームが大嫌いで・・・
個人の趣向は尊重します、自分だけそうなんですよ(笑)

 

 

カプコン
ソニーを除いた時価総額はカプコンである


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POSTED COMMENT

  1. 名無しさん より:

    何が上から目線で言っているんだ
    ファミコンのコピー機を作って販売していた泥棒ミンジョクが
    思い出のゲーム機は偽物だろうが

  2. 名無しさん より:

    ファミコン黎明期のゲームクリエイターは子供の頃、野山を駆け巡って自分で色々な遊びを考え出していたと聞いた事がある。
    ガキの頃から運動もせずひたすら受験勉強ばかりしてる超汚染人(しかもそれだけアホみたいに勉強しても元々の知能が低過ぎて全くのムダ)には日本のようなゲームは未来永劫作れまい。
    そもそも日本に併合してもらうまでウ◯コ貪り食って小便で顔洗って試◯腹繰り返して病身舞踊ってひたすらシナに三跪九叩頭してた劣等生物って時点で論外。

  3. 名無しさん より:

    ノージャパンしろゴキブリ

  4. 名無しさん より:

    劣等感で日本を無視するが欧米が認めてるとわかるとソワソワし出すw万年奴隷らしい行動

  5. 名無しさん より:

    カプコンはネクソンの売り上げの1/3だ
    日本は任天堂だけが大きいだけでその他は大したことない

    • トップ10入りゼロなのがフザショボ朝鮮w より:

      ゲームメーカー世界売上ランキング
      1位:Microsoft 米国
      2位:Tencent 中国
      3位:ソニー 日本

      6位:任天堂 日本

      11位:NEXON 南朝鮮(日本企業に擬態)www

      • 名無しさん より:

        それは企業の総合売り上げやろ?
        ゲーム部門だけで見たら?

      • 名無しさん より:

        ゲーム業界のシェアならチャイナマネーで買収しまくったテンセントがずっと首位
        2位はソニーで1位と3位にそれぞれ差がある
        3位はテンセント同様買収しまくりで上がってきたMSで任天堂と差はあまり無かったはず

      • 名無しさん より:

        ネグソてww

  6. 名無しさん より:

    >韓国、中国野郎だけ日本をクソ無視して

    海外販売していないゲームにケチつけて不買運動したり違法コピーソフトを起動したら本体壊れたといって訴えてたりしてた国ですね

  7. 名無しさん より:

    チー牛製造機でGOATとか言われても…
    まあ韓国みたいに他国のゲームでチー牛になるのはもっとみじめかもね

  8. 名無しさん より:

    任天堂なんか大したことないね
    ゲームオブザイヤーもここ20年でブレワイだけだし売上げもソニーに負けてるし

    • 名無しさん より:

      その大したことがない任天堂に勝てない韓国メーカーってどんだけゴミやねんwww

    • 名無しさん より:

      朝鮮には生首育成ゲームがあるじゃないか

    • 名無しさん より:

      そうだね
      韓国人や中国人はSwitch2なんかに興味持たずに
      PS5でもやっててねお似合いだよ

  9. 名無しさん より:

    任天堂もその昔タイトーのスペースインベーダーのコピー基板売って小銭稼いでたけど今だったらアウトだね

    • 名無しさん より:

      証拠根拠の無い罵倒はただの誹謗中傷だぞ

      任天堂の法務部は優秀だぞwww

    • 名無しさん より:

      初期の任天堂は、版権意識一切なかったから仕方ないね
      今のゲーム版権はナムコが勝ち取ったもの
      任天堂はそれに乗っかっただけ

    • 名無しさん より:

      >今だったらアウトだね

      今もやってるアウトな中国や韓国w

  10. 名無しさん より:

    中韓はリソースを稼ぎの良いスマホゲームに移したのは悪い選択ではないのだろうけど、類似のゲームばかりが増えるルーチンに入ったのも間違いないだろうと
    中韓から独創的なゲームが出る可能性はけして高くないよね

  11. 名無しさん より:

    韓国は国策でネット敷いて
    満喫が普及しFPSブームが来るまでそもそもゲームと無縁だったろ
    中国もネット敷いてからゲームを知ったようなものでしょ
    中韓のゲーム史は満喫FPSと割れromエミュからだろ
    レトロゲーで歴史共有してる日米欧とそら価値観が違うよ
    車とかでも歴史共有してる日米欧と違って
    旧車やクラシックカーで盛り上がれないだろうし

  12. 名無しさん より:

    ジャアアアアアアアアアアアップwwww

  13. 名無しさん より:

    日本のゲームで遊んでも火病にならないんだ?

    朝鮮人のこういう身勝手さが大嫌い。

  14. 名無しさん より:

    韓国中国のゲームの躍進は凄いけど、どちらも模倣文化なんだよね。
    そういう点が世界的に評価されない原因かと。

    黒神話悟空なんかも、アメリカとイギリスの年間売り上げランキングトップ20に入ることすら出来てなかったし。

    • 名無しさん より:

      買ってるのがほぼ中国人ってバレてるからな
      でもそれでいーんだわ
      日本のゲームも元は日本向けのゲームが世界に広がっただけだからな
      模倣の時点で日本と同じになることはないけど

    • 名無しさん より:

      アニメ、ゲーム、音楽、、、サブカルにおいて「日本」というお手本を必死にパクってるだけの追従者が中韓。

      全てにおいて日本がなければ成立しないアジアのカス親子。

  15. 名無しさん より:

    グーーーー苦うぅぅぅ
    神日本が空母艦隊稼働してた時オマエラ朝鮮は猫車引いてたんだよwww

  16. 名無しさん より:

    ステラブレイド、悟空…中国や韓国のほうに勢いがありますね

  17. 名無しさん より:

    上か下でしか世界を見ることができないキチガイ国だな
    そんなんだからチャート操作の不正してでもNO1になりたがるんだよキチガイ

  18. 名無しさん より:

    確か韓国人ゲーム製作者が偉そうにコンシューマーの時代は終わりこれからはネットゲームの時代だとか10年ぐらい前に言ってたよな

    流石韓国人予測の的中率0%民族www

    • 名無しさん より:

      それ、内燃機関の時代は終わり、これからは電グルマの時代って言ってた朝鮮人と全く同じだね。

      相変わらず何も学んでないな。

  19. 名無しさん より:

    誰か天安門ゲームでも作れば面白い
    中国がどんな反応するかな

  20. 名無しさん より:

    エラ共だって事あるごとに行列作ってる事実があるのに何言ってんだ
    ほんと記憶力無い鳥頭民族だな

  21. 名無しさん より:

    チョーセン土人は何を作らせてもCGといった外見だけは
    日本をパクってそれっぽいが肝心の魂がない
    一番の核となるシナリオとか基本設計部分がお粗末
    まあチョーセン土人がそもそもアレなオツムだし人生経験も
    色彩がモノトーンの経験しかないからイマジネーションが
    圧倒的に欠如している所以だが
    反日に関してだけはあれだけ想像力豊かなくせに

  22. 名無しさん より:

    GOAT級って言葉も作れんから構想も出来んしゲームも作れないんやろ

  23. 名無しさん より:

    未だにオリジナルのハード機を作れず、海賊版しか作れない連中が何言っているのやら

    ネットゲーム?
    そっちも、既存のシステムをパクった物ばかりじゃないかw

  24. 名無しさん より:

    こっちみんなって感じ。

  25. 名無しさん より:

    インディーホラーでも日本人のフリして The Suhi Bar とかいうクソゲー作って海外ゲーマーを騙してるな

  26. 名無しさん より:

    ファイナルソードだっけ。
    ゼルダのパクリな上にクソほどつまらない韓国ゲーム。
    何アレ?www

    • 名無しさん より:

      あれはネタ的に面白いから認める
      開発者本人は真面目に作ったつもりだろうけど

  27. 名無しさん より:

    んでゴーストオブ対馬をやった感想はどうなんだ?

  28. 名無しさん より:

    歴史の積み重ねが違うんや。
    インベーダー、パックマン、スーパーマリオ・ブラザーズ等アーケード、家庭用のコンピューター・ゲームが誕生した黎明期から日本の会社のゲームが日本とアメリカ市場を席巻してきた。

  29. 名無しさん より:

    (選択的)不買

  30. 名無しさん より:

    発想力とそれを具現化する力。サムライ、忍者、妖怪、など歴史、文化も影響。一方、資金力も貧困、発想も貧困、歴史も文化も貧困の朝鮮じゃゲーム作れないでしょ?うん?

  31. 名無しさん より:

    お前らはイカゲームでもやってろ!ヒャーイカくせい!

  32. 名無しさん より:

    あっちの文化、こっちの文化。

  33. 名無しさん より:

    普通に超面白いからだよ

  34. 名無しさん より:

    未だに、こんな事を言うK国人がいるんだ?
    引きこもりでも、まだマシだわ。

  35. 名無しさん より:

    馬鹿民族韓国人。取り柄は嘘と妄想と詐欺とパクり。

  36. 名無しさん より:

    ニケやステラーブレイドやブルアカでホルホルしてるかと思いきやそうでもないんだな。
    これじゃあ、日本で今仕切りにこれらのタイトルを叩き棒にして暴れてるチーズ中道笑がバカみたいじゃないですか

  37. 名無しさん より:

    結局、クソ無視できていない気持ち悪さ

  38. 名無しさん より:

    ニンテンドーなけりゃ家庭ゲーム機そのものが一度滅んでるって前提あるから仕方ない

    • 名無しさん より:

      そのあとニンテンドーの圧政に苦しんだサードがプレステを選んだという流れも興味深い

      • 名無しさん より:

        時系列が逆だよプレステに全ブッパしてユーザーに飽きられて任天堂一社に蹴散らされたの
        任天堂いなきゃゲーム業界終わってたいうのはそういうこと
        もちろん日本国内の話な

        • 名無しさん より:

          圧政って多分、スーファミのカートリッジ買わなきゃいけないのとかじゃない?
          1本500円だったかな、ゲーム会社の負担が大きかったと聞いたような気がする

        • 名無しさん より:

          圧政って初心会とかじゃない?
          その結果、任天堂を排除した東京ゲームショーが作られたっていうね

        • 名無しさん より:

          PS3時代のこと言ってるならむしろ逆だよね
          子供だましのWiiが飽きられたあとにソニーはPS4で復権してるから、むしろゲーム業界を救ったのはソニーだったわけで

          • 名無しさん より:

            大ゴケしたWiiUはなかったことにしてSwitchにすり替えたあと
            コロナ禍の半導体不足でPS5、Xbox等高性能ハードが軒並み生産できなくなったのは偶然だよな
            それを「飽きられて蹴散らした」と表現するんだから任天堂信者はお花畑が過ぎるわな

      • 名無しさん より:

        ほんとゲームの話題になるとPSシンパが韓国人並にウザ絡みして来て辟易するわ

      • 名無しさん より:

        やっぱ対立煽りのゲハ民ってそっち系なんだなー

  39. 名無しさん より:

    「本陣」ってなにを指してるのかいまいちわかりませんでした…|´-`)

  40. 名無しさん より:

    そりゃ和ゲーVS洋ゲーなんだから
    日本単独で西洋全体とタメはってきたんだぞ

  41. 名無しさん より:

    わざわざ劣等感を抉りたいだけのスレをよく立てるよね
    韓国人て。ドMなんだろうと思うけどさ。
    自分が川に落ちた犬になりたいんだろうか?

  42. 名無しさん より:

    バンダイは9割がアニメのIPを使ったゲームだから
    ゲームそのものを作ってるというより
    プラモやキャラクタープリントの日常品と同じで
    げームも自社が管理してるIPのキャラを当てはめた
    商品の一つくらいの感覚だな。

  43. 名無しさん より:

    中国のゲームは凄く勢いがあるね、技術もすごい。
    ただコアなゲームファン層向けすぎるんだよね。
    日本の世界的ヒットを飛ばしたゲームはライト層にも
    とっつき易く幅広い年齢層に支持されやすい。

  44. 名無しさん より:

    日本について糞食いGookがソワソワし出すのなんて一事が万事

  45. 名無しさん より:

    クソ食いの嫉妬キモイ

  46. Vtuberキャバ嬢のコンド〇ム代を出すヤツ より:

    日本のゲーム企業は、最近はパッとしないなぁ…。
    Steamを作れなかったのは痛いよな。
    ワイはずっとSteamを使っている。
    バイオハザードは有名ブランドだが、ゲーム性では他の多くのFPSに負けている。

    >>コメントを急いで投稿し過ぎているようです。もう少しゆっくりお願いします。
    ↑もっとハッキリ言ったらどうだ?
    「禁止ワードを使うな」って。

  47. 名無しさん より:

    中韓にとって日本文化ってのはパクリ元だから後ろめたさがあるんだろ

  48. 名無しさん より:

    韓国人は一体どれだけ田舎者なんだ? 半島民族は老いも若いも余りにも世界を知らなすぎる。朝鮮通信使の手記などを読んでも分かるが昔から変わらず今も「井の中の蛙」そのものだ。

    在日も含めて奴らは普段から同族同士で嘘を吐き互いを騙し合っているから、国のトップから末端に至るまで「客観的に現実と向き合える理性ある人間」が一人も居ない。

  49. 名無しさん より:

    フロムとアトラスはいいと思います

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