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韓国人「タイム誌が選んだ“2010年代の最高のゲーム10選”をご覧ください」→「韓国ゲームは一つもないね・・・」

 

グランド・セフト・オート V

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

 

フォートナイト

 

ダークソウル

 

リーグ・オブ・レジェンズ

 


 

ポケモンGO

 

マインクラフト

 

ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム

 

ポータル2

 

ディスコ・エリジウム

 

https://time.com/5752663/best-video-games-2010s-decade/

 

References:YouTubeNaver Post

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韓国の反応

ラスト・オブ・アスは?

 

 

ゼルダは認めるけど、ラスト・オブ・アスがないのが意外だ。
個人的にはラスト・オブ・アスよりゼルダの方が好き。
タイム誌の選定基準があるみたいです!私もラスト・オブ・アス、ゼルダが人生で一番面白かったゲームです(泣)

 

この中で最高を選ぶとするならやっぱりゼルダじゃないか?
同意!


 

 

やっぱりゼルダは伝説だ。

 

 

国産ゲームがあそこに入るには100年はかかるようだ。
保守的な大人たち、お金に狂ったゲーム会社が変わるわけがないだろう。
これ。国産は課金ゲーに夢中で(泣)

 

でも課金であいつらには売上で全部勝ってるでしょ(笑)
それ自慢することか?
もちろん自慢することではないよ(汗)
でも結局お金を稼ごうとゲームを作るわけで(汗)


 

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの続編は前作のようにしてほしい。

 

 

韓国ゲームは一つもないね・・・。
あるはずが・・・。
ゲームではなく賭博です。
候補すら上がらない。
ほとんどのゲームがダメ。

 

 

DISCO ELYSIUMは初めて聞いた。


 

 

ウィッチャー3がないね。
ウィッチャー3を除いてゲームを論じるなんて・・・。
似たようなジャンルの先駆けであるスカイリムがあるのを見ると・・・。
似たようなジャンルのスカイリムがあるから2つ入れるのは曖昧だし
一つだけ入れるとしたらスカイリムが合うだろう。

 

 

バトルフィールド3もその当時多くのゲーマーに衝撃を与えたよね。
選ばれるだけのゲームはそれなりに全部出てきたようだ。
ゼルダはレジェンド。

急上昇


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POSTED COMMENT

  1. 名無しさん より:

    ジャパンマネーニダ!

  2. 名無しさん より:

    ピカチュウ一匹>>>>>すべてのクソ韓国文化
    スーパーマリオ>>>>>すべてのクソ韓国文化
    ドラゴンボール>>>>>すべてのクソ韓国文化
    ドラえもん>>>>>すべてのクソ韓国文化
    ナルト>>>>>すべてのクソ韓国文化
    ワンピース>>>>>すべてのクソ韓国文化
    ハローキティ>>>>>すべてのクソ韓国文化
    坂本龍一>>>>>すべてのクソ韓国文化
    久石譲>>>>>すべてのクソ韓国文化
    Nintendo>>>>>すべてのクソ韓国文化
    PlayStation>>>>>すべてのクソ韓国文化
    スタジオジブリ>>>>>すべてのクソ韓国文化
    BABYMETAL>>>>>すべてのクソ韓国文化
    欅坂46>>>>>すべてのクソ韓国文

  3. 名無しさん より:

    韓国には遠征売春婦と整形とkpoopがある!

  4. 名無しさん より:

    てか、韓国ってゲーム大国を自称してたよな?w

    • とあるP より:

      K-poopの前は韓国政府が税金投入して日本のゲーム会社から市場を奪おうとしてたけど、あっという間にMMOバブルが弾けて日本のゲームショーからも消えたよね。韓国って日本や洋ゲーのグラフィックをパクってるだけで韓国らしさとか何もないから、ソシャゲも路線の被ってる中国が参入してから客取られまくってて畳んでる会社が増えてるよ。

    • 名無しさん より:

      ゲーム制作は朝鮮人の能力からしてお察しだが、プレイヤーの社会的地位は日本より確実に高いと思うけどね。
      プロプレイヤーも多くて、ゲームやり過ぎで死者が出るほどだしww

    • 名無しさん より:

      課金集金システムを広めたK-GAMEこそ世界一ニダ!

  5. 名無しさん より:

    暴力ゲームリアル毎日やってるから満足やろ

  6. 名無しさん より:

    課金もFGOに負けてそう

  7. 名無しさん より:

    課金ネトゲ大国としては日本に圧勝してるんだからホルホルしときなさい
    飲まず食わず眠らず動かず借金しながら死ぬまでゲームなんてとてもとても真似できませんわあ

    • 名無しさん より:

      売り上げ勝ってないだろ
      課金額の国別ランキングで総額だと中国が1位、1人当たりだと日本が1位で韓国なんてトップ10圏外だったぞ

  8. 名無しさん より:

    むしろ日本の凋落がひどい

    • 名無しさん より:

      正直ポータルはいいゲームだけどここで選ばれるほどかって思うけどな

    • 名無しさん より:

      PS3、Xbox360時代は日本のゲーム業界はかなり凋落したけどここ最近はかなり盛り返して来てる。

  9. 名無しさん より:

    韓国の若者は外出するとPC房でひたすらゲームばかりしている。
    韓国人自体が国内旅行をしないのには訳がある。まじで何もない。つまらない国。

  10. 名無しさん より:

    BOTW フォートナイト ポケGOには独自性がなくて他のゲームのガワを変えただけだから革新的なゲームとは感じなかった

  11. 名無しさん より:

    日本のゲームの没落は酷いね!新しい発想やワクワクさせるゲームの開発が減ったって事?人材がいないのか開発予算が出ないのかわからないけど……。日本でそうなんだから韓国はもっと作れないよね。日本よりお金をかけ無いし新しい発想が出来る人材が少ないもんね!出来る人は海外に引き抜かれてるからね今の状況では無理でしょう。

  12. 名無しさん より:

    この中だと日本の物はダークソウルとゼルダか。
    ゼルダは海外でマジで人気があるよな。国内と海外だと需要が違うのかな

  13. 名無しさん より:

    90年代や2000年代と比べたら日本落ちぶれたなぁ。。。

  14. 名無しさん より:

    シンプルシリーズすら作れそうにない

  15. 名無しさん より:

    日本が落ちぶれたんじゃなく裾野が広がって参入が増えただけなんだが?
    嘘だと思うなら総収益見てみればわかるんだが

  16. 名無しさん より:

    韓国は蚊帳の外。
    KPOPアイドルとの恋愛ゲームでも作れば世界中で大ヒットするんじゃねw
    世界には韓国人になりたい人が多いらしいしw

  17. キム チん子 より:

    不買しろや。
    ゼルダを語るなや。

  18. 名無しさん より:

    惨めなゴキブリ朝鮮人wwwwwww

    アイツらには何も無いwwwwww

  19. 名無しさん より:

    一時期少しだけオンゲの調子がよくて、
    日本を超えたニダと言ってたけどあっという間に
    その方面でも中国に追い抜かれてしまった
    深みがない量産型MMOなんて今どきどの国でも作れるからな
    最近の日本のゲームの評価はまた上がってきてるぞ
    海外の有名なゲーム賞のノミネート作品見れば分かる
    昔と比べてゲーム開発会社の数がかなり増えたことと、
    お金をかけたオープンワールドやFPSみたいな国際的な流行りに乗れなかったのが一時期取り残された原因だろう。

  20. 名無しさん より:

    1も2もポータルは何度もプレイしてるな。
    たまに無性にやりたくなる。
    そしていつもどうやってクリアしたのか思い出せないステージがあるw

  21. 名無しさん より:

    そもそも韓国のゲームって何があるんだよ…

  22. 名無しさん より:

    これアメリカ国内の結果だろ
    大丈夫
    韓国内の結果なら多分入ってる

  23. 名無しさん より:

    ゲームの起源は韓国ニダ
    その手で全て解決するニダよw

  24. 名無しさん より:

    タイムの英語の元記事には要約と評論ものってるね。
    基本、アメリカと日本と欧州の会社ばっかだね。
    やったことがあるのが1つもないけど、全部ざっと調べてみたら、ポータルは物理重力パズル・ゲームらしいね。

  25. 名無しさん より:

    コンソール2つ抱える日本ゲーム産業の海外売上は
    何兆円規模で韓国の課金ゲーより多いで

  26. 名無しさん より:

    ラスアスはスーパーマリオの世界の草創期を描いている

  27. より:

    そもそも韓国がゲーム作ってるイメージがない

  28. 名無しさん より:

    韓国はネトゲーだけど、これはスマホゲーの元となった搾取ゲーの元祖
    評判はよくないよな
    日本はネトゲー作ろうにもことごとく失敗して悲惨な時代を作り上げてた時があったな

  29. 名無しさん より:

    どうでもいいけど不買はどうした不買は・・・

  30. 名無しさん より:

    ゼルダはホント名作
    宮本さんには長生きして欲しいな・・・

  31. 名無しさん より:

    GTA5は2013年に初めてやった時は衝撃的だったわ
    オンラインが始まった当日は寝ずにやったね

  32. 名無しさん より:

    マイクラって韓国だと思ってた・・

  33. 名無しさん より:

    慰安ババアのゲームを作ればチュサッパに馬鹿売れすると思うよww
    ガンバレ

  34. 名無しさん より:

    反日で日本嫌い日本不買してるくせに日本のゲームやアニメは見て作品内の旭日旗に文句言う奴ら
    反日を貫くか口を閉じるかどっちかにしろよ

  35. 名無しさん より:

    反日国家の国民が、日本のゲームをするなんて
    親日罪で処刑されるんじゃないの?
    国からではなく、両班思想の反日国民に

  36. 名無しさん より:

    スカイリムとマイクラはまだたまにやっちゃうんだよなぁ…どっちもMODまみれで既に原型ないけどw

  37. 名無しさん より:

    韓国人はゲームもアニメも漫画も映画も音楽CDも
    9割以上が違法ダウンロードするからビジネスにならない。

    だから違法ダウンロードできないネトゲやソシャゲや
    ゲームやコンテンツそのものの売り上げではなく
    ガチャやアイテム課金などで収益を図るスタイルが発展した。

  38. 名無し より:

    フォートナイト抜いてパブジー入れろ
    バトロワの流行を作ったのはパブジー

  39. 名無しさん より:

    ちよん人のみへの質問:ちよんゲームが入っていなければならない理由を30字以内で説明せよ

  40. 名無しさん より:

    いや、あれだけ不買運動叫んでんだから韓国人は日本産ゲームなんかやっちゃだめだろ。
    独立闘士さまが草場の陰で泣いてるぞ。

  41. 名無しさん より:

    お前ら韓国人はリアルオープンワールドの朝鮮で生き抜くサバイバルゲームに無条件で参加してるやん

  42. 名無しさん より:

    今年リリース予定の慰安婦ゲームが2020年代の最高のゲーム10選のぶっちぎり1位の伝説的ゲームになるから安心しろよw

  43. 名無しさん より:

    不買運動で日本に買ったニダと喜んでるくせにホントキモい奴らだな

  44. 名無しさん より:

    結構前だがドラクエXのニコ生のネット番組で売れないタレントをサポーターにするオーディションがあって参加タレントがプレゼンして最後に視聴者アンケートで支持率調べるのがあってある女のタレントで私は韓国にはまっています韓国大好きですというのがいて韓国語で挨拶や会話などをしててアンケート取ったら普通最低でも60%位支持率あるんだがその馬鹿女の時15%位でゲームのプロデューサーやらGMが視聴者に向かいお前ら~wwや他の参加タレントが目が点になってたのが糞笑えた。書き込みではその女を早く会場から摘み出せや「韓国」ネットでは危険な言葉など罵倒語が羅列していた。
    ドラクエユーザーは朝鮮人が大嫌いだと解って俺の好きなゲームはやっぱりドラクエだと思った。

  45. 名無しさん より:

    ゼルダ面白かったけど、史上最高のゲームとか言うやつがわんさか居るのには
    ちょっと違和感を感じる

  46. 名無しさん より:

    おまエラはダークソウルという名前に興奮してろ

  47. 名無しさん より:

    ダクソ最高!
    生ぬるいゲームが多くなった現代で最高のゲームに出会えたぜ m9(^v^)

  48. 名無しさん より:

    10人、20人、多くても30人のチームで、仲間内でちまちま作る感じなら、日本人は得意なんだけどね。
    映画を作るみたいに200、300の規模になって、ビジネスを前面に押し出す現在の市場に合わせた作り方は、性質的に苦手なんじゃないかと感じる。

  49. 名無しさん より:

    おまえらはキムチの伝説でもやっとりゃええんじゃ

  50. 名無しさん より:

    ゲームって、こっちかよ

    スポーツかと思ったわ

    くだらね

  51. 名無しさん より:

    スカイリムとウィッチャー3を似ていると言えるってことは
    スカイリムの韓国語翻訳は相当マシだったのかな

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